Студия Behaviour Interactive, создатель Dead by Daylight, разрабатывает неанонсированный AAA-шутер от первого лица в sci-fi сеттинге на Unreal Engine с «высокой планкой реализма».
Lossless Scaling — утилита из Steam за $7, которая добавляет масштабирование и генерацию кадров через ИИ для любых игр и приложений. В отличие от DLSS, FSR и XeSS, она работает с любым софтом.
Echofall Games анонсировала Deepward — высокоскоростной FPS-рогалик в сеттинге 1920-х годов. Игрок выбирает трёх героев из шести и переключается между ними прямо в бою.
Роберт Боулинг, бывший креативный стратег Infinity Ward, основал студию //18.bravo. Её миссия — создавать игры вопреки разрушительным тенденциям индустрии.
Слухи о режиме 60 fps в GTA 6 появились после публикаций ряда ритейлеров. Однако эксперты Digital Foundry опровергают эту возможность на текущем поколении консолей.
