GTA 6 почти гарантированно станет самой быстро продаваемой игрой в истории. Релиз нагрузит интернет-инфраструктуру, привлечёт киберугрозы и сильно повлияет на цифровые магазины: на старте у игры не будет дискового издания.
Rockstar опровергла слухи, что бюджет GTA 6 превысил $1,5 млрд. Об этом глава издательского направления Дженнифер Колбе заявила в большом материале Bloomberg. Точную сумму она не назвала.
Bloomberg опубликовал материал о разработке GTA VI после визита журналиста Джейсона Шрайера в офис Rockstar North в Эдинбурге. Игра изначально называлась Project Americas и должна была охватить локации Северной и Южной Америки, но в итоге остановились на Майами и окрестностях.
Глава разработки Rockstar Фил Хукер рассказал в интервью Bloomberg, что GTA 6 никогда не бывает «окончательно готовой». До релиза остаётся чуть больше месяца.
Rockstar пообещала, что следующая игра после GTA 6 выйдет быстрее, но о том, что это будет за проект, не сообщила. GTA 6 выходит в ноябре, спустя восемь лет после Red Dead Redemption 2.
Бывший вице-президент Rockstar и сценарист Max Payne 3 Дэн Хаузер признал, что игра 2012 года не оправдала ожиданий. Критики приняли её тепло, но коммерчески она провалилась, а многие игроки остались недовольны.
Внимание, спойлеры к Red Dead Redemption и Red Dead Redemption 2.
Бывший вице-президент Rockstar и сценарист Bully Дэн Хаузер рассказал IGN, что разработка игры была тяжёлой. Bully вышла в 2006 году (в Европе — Canis Canem Edit) и получила признание критиков, но путь к релизу оказался непростым.
Культовая обложка GTA с панельной сеткой из изображений могла выглядеть совсем иначе. Дэн Хаузер, бывший вице-президент Rockstar и сценарист почти всех игр студии с 1999 по 2018 год, рассказал об этом в интервью IGN.
Rockstar опубликовала три новых скриншота GTA 6 вместе с анонсом части радиостанций игры и некоторых знаменитостей, которые станут их ведущими.
