Закрытая бета World of Warcraft: Forever стартовала в середине сентября. На PAX Australia разработчики сообщили, что это самая крупная бета в истории Blizzard, и масштаб принёс свои сложности.
Dungeons & Dragons: World of Warcraft — первый релиз Universes Beyond для D&D. Это не разовый сюжетный модуль, а масштабное дополнение, которое по объему почти тянет на отдельную игру.
Blizzard добавила в бету World of Warcraft Forever квест «Kyle's Gone Missing!». Он появился только в Burning Crusade, но игроки попросили вернуть его, и студия пошла навстречу, несмотря на упор на ваниль.
В World of Warcraft: Classic давно существует проблема с продажей золота. В бете WoW Forever Blizzard, судя по всему, настроена это исправить, и первыми под удар попали стримеры.
Бета World of Warcraft Forever уверенно движется к релизу, который запланирован на следующий месяц, и уже сейчас выглядит успешной. Но это всё же тестовая версия, где игроки проверяют границы возможного, а Blizzard реагирует на найденные лазейки.
Blizzard начала банить игроков в бета-версии World of Warcraft: Forever за оскорбительные имена персонажей, предупредив, что «тестировать» систему модерации не стоит.
World of Warcraft: Forever находится в стадии бета-тестирования, но Blizzard уже готовит обновление для полноценного релиза игры. Скоро в зонах появятся усиленные погодные эффекты, включая сильный дождь.
Разработчик миров Blizzard Мэттью Армстронг рассказал, для кого создаётся World of Warcraft: Forever. По его словам, проект нацелен на максимально аутентичный ванильный опыт, а не на ощущение современной retail-версии игры.
Blizzard анонсировала World of Warcraft: Forever — «Classic Plus» MMO от команды WoW Classic, действие которой развернётся в первый год существования оригинальной игры. Релиз назначен на 4 ноября, но бета уже вызвала ажиотаж.
Закрытое тестирование World of Warcraft: Forever стартовало 17 сентября. Первые игроки столкнулись с очередями — в Blizzard объяснили это техническими проблемами.
