Microsoft расширит поддержку Advanced Shader Delivery (ASD) на видеокарты Nvidia GeForce RTX и платформу RTX Spark. Технология сокращает время первой загрузки игр и уменьшает статтеры, вызванные компиляцией шейдеров.
ASD загружает из облака готовые шейдеры, подходящие конкретной конфигурации оборудования и версии драйвера. Они поставляются вместе с установкой игры, и ПК не приходится компилировать их самостоятельно.
Сейчас ASD поддерживает архитектуры AMD RDNA 1, 2, 3, 3.5 и 4, а также встроенную графику Adreno в процессорах Qualcomm Snapdragon X2. В публичной предварительной версии работали только решения AMD.
Позднее в этом месяце Microsoft добавит поддержку Intel Arc B570 и B580, графики Core Ultra Series 2 (Arrow Lake) и Series 3 (Panther Lake). Одновременно появится поддержка всех GeForce RTX и RTX Spark.
Требования:
Windows 11 24H2 или новее
AMD: драйвер Adrenalin 26.6.1 или новее
Snapdragon X2: драйвер 2026.08.3 или новее
Для Intel и Nvidia требования пока не названы
По данным Microsoft, в Gears of War: E-Day время компиляции шейдеров сократилось до 95 %: игра устанавливается с готовыми шейдерами, и лишь малая часть компилируется локально. Рывки изображения тоже снизились, но оценить это можно только на практике.
Независимый тест TechPowerUp показал, что не всё так гладко. На видеокарте AMD с драйвером 26.9.2, что новее минимального 26.6.1, ASD не сработала, и игра всё равно компилировала шейдеры около 15 минут.
С Nvidia это ожидаемо: драйверы с поддержкой ASD выйдут после релиза игры. Для AMD же, согласно руководству для обозревателей, всё должно было работать.
