Sonata

Более 85% японских разработчиков игр используют генеративный ИИ

image source

Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений (CESA) представила предварительные результаты ежегодного отчёта об использовании генеративного ИИ японскими разработчиками игр. Опрос проводился среди участников ассоциации, включая Capcom, Sega, Square Enix, Konami, Bandai Namco и SNK.

Согласно данным, более 85% японских разработчиков применяют генеративный ИИ в работе. Около 63% используют его ежедневно, ещё 22% — периодически.

Для сравнения: в отчёте за 2025 год доля студий, применяющих ИИ, составляла лишь 51%. Чаще всего технологию используют для генерации изображений, текста, а также помощи с программированием.

Основные цели внедрения ИИ — повышение эффективности, сокращение циклов разработки и снижение производственных затрат.

Исполнительный директор CESA Цутому Масуда отметил, что статистика 2026 года демонстрирует «широкое и устойчивое применение ИИ» в разработке игр, хотя вопросы авторских прав остаются нерешёнными.

В Европе ситуация похожая: около 90% крупных игровых студий используют ИИ-инструменты, но избегают публичных заявлений об этом из-за опасений негативной реакции игроков.

источник

Загрузка страницы