Разработчик Bulkhead выпустил масштабный шутер Wardogs, который сразу привлёк огромное внимание игроков. Игра уже преодолела отметку в миллион проданных копий, а по данным SteamDB одновременно в неё играют более 300 000 человек.
Генеральный директор Bulkhead Джо Браммер отметил, что студия несколько месяцев честно рассказывала аудитории, что представляет собой Wardogs, избегая слепого хайпа — в какой-то момент даже назвали десять причин не покупать игру. По его словам, преодоление миллионной отметки на старте раннего доступа стало для команды невероятным результатом.
Браммер подчеркнул, что проект всё ещё находится в раннем доступе: команда планирует исправлять баги, улучшать механики и добавлять новый контент, ориентируясь на отзывы игроков.
Wardogs пока доступна только на PC, что делает стартовые продажи ещё более впечатляющими. Bulkhead подтвердила, что версии для PS5 и Xbox запланированы на 2028 год, точная дата пока не называется.
Разработчики предупредили, что ажиотаж со временем может спасть, поскольку студия намерена выпускать новый контент постепенно, без спешки, что может приводить к колебаниям числа игроков.
Wardogs пытается найти баланс между симуляторами вроде Arma и более казуальными шутерами наподобие Battlefield, предлагая напряжённый, приземлённый, но масштабный игровой опыт с элементами непредсказуемости. Игроки уже оценили такой подход, и аудитория проекта, вероятно, продолжит расти за счёт сарафанного радио.
