Sonata

В Marvel's Wolverine нашли баг для выхода за границы карты

image source

Игрок под ником Turned обнаружил в Marvel's Wolverine баг, позволяющий выходить за пределы игровой карты. В миссии "The One That Got Away" достаточно забраться на неприметное здание, чтобы оказаться в огромной зоне за границами линейного игрового пространства.

Там обнаружились летающие деревья, странная коллизия и участки земли, ведущие под карту. Логан смог дойти до самых краёв уровня, где текстуры земли обрываются квадратами.

По словам блогера, эти находки показывают, насколько амбициознее задумывалась игра до урезания масштаба.

image source

В другом видео Turned показал похожий баг в японской локации — достаточно перепрыгнуть через грузовики, чтобы покинуть зону миссии и избежать автоматического респауна.

За пределами карты нашлись и другие странности: машины, проезжающие сквозь стены до полного исчезновения, здания без интерьеров, зависшие в воздухе NPC и классические Т-позы персонажей. При этом японская локация проработана детальнее — там есть кафе и магазины с интерьерами.

Подобные баги регулярно находят в разных играх — от Crimson Desert до The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Но удивляет лёгкость, с которой можно покинуть карту в Wolverine — достаточно перелезть стену или перепрыгнуть машину.

image source

Разработчик TT Games Тим Спенсер объяснил механизм появления таких багов: с вероятностью 99% QA-отдел находит подобное, но продюсеры понижают приоритет бага, а при нехватке времени откладывают исправление на будущий патч.

Insomniac уже заявила, что планирует "доработать пользовательский опыт" на основе отзывов игроков. Среди обсуждаемых тем — возможность отключить "газовый след" Росомахи, который стал поводом для шуток в сети.

Параллельно игроки тестируют, может ли Логан погибнуть во время мотоциклетной сцены, если вообще не трогать геймпад.

источник

Загрузка страницы