Игрок под ником Turned обнаружил в Marvel's Wolverine баг, позволяющий выходить за пределы игровой карты. В миссии "The One That Got Away" достаточно забраться на неприметное здание, чтобы оказаться в огромной зоне за границами линейного игрового пространства.
Там обнаружились летающие деревья, странная коллизия и участки земли, ведущие под карту. Логан смог дойти до самых краёв уровня, где текстуры земли обрываются квадратами.
По словам блогера, эти находки показывают, насколько амбициознее задумывалась игра до урезания масштаба.
В другом видео Turned показал похожий баг в японской локации — достаточно перепрыгнуть через грузовики, чтобы покинуть зону миссии и избежать автоматического респауна.
За пределами карты нашлись и другие странности: машины, проезжающие сквозь стены до полного исчезновения, здания без интерьеров, зависшие в воздухе NPC и классические Т-позы персонажей. При этом японская локация проработана детальнее — там есть кафе и магазины с интерьерами.
Подобные баги регулярно находят в разных играх — от Crimson Desert до The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Но удивляет лёгкость, с которой можно покинуть карту в Wolverine — достаточно перелезть стену или перепрыгнуть машину.
Разработчик TT Games Тим Спенсер объяснил механизм появления таких багов: с вероятностью 99% QA-отдел находит подобное, но продюсеры понижают приоритет бага, а при нехватке времени откладывают исправление на будущий патч.
Insomniac уже заявила, что планирует "доработать пользовательский опыт" на основе отзывов игроков. Среди обсуждаемых тем — возможность отключить "газовый след" Росомахи, который стал поводом для шуток в сети.
Параллельно игроки тестируют, может ли Логан погибнуть во время мотоциклетной сцены, если вообще не трогать геймпад.
