Глава Shift Up Ким Хён Тэ рассказал изданию INVEN о трудностях, с которыми студия столкнулась при разработке Stellar Blade.
Сейчас команда работает над Stellar Blade: Blood Rain и кроссплатформенным проектом Project Spirits.
Ким подчеркнул, что успехом студия во многом обязана игрокам. Shift Up не может гарантировать идеальную работу и неизбежно будет совершать ошибки, но приложит все усилия, чтобы отблагодарить фанатов за поддержку.
Разработчик признался, что не был уверен в успехе Stellar Blade и сомневался, стоило ли браться за проект в Южной Корее. Но команда продолжила работу и впечатлила ранним прототипом бывшего главу Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Сюхэя Ёсиду, который предложил сотрудничество с Sony.
Студия оказалась на грани нехватки средств на зарплаты сотрудникам.
Команда обращалась к инвесторам и крупным издателям, но каждый раз получала отказ.
Инвесторы считали, что игра не окупится, и расценивали её как риск. Некоторые даже намекали, что Shift Up могла бы повысить рыночную оценку, отказавшись от Stellar Blade в пользу другого проекта.
