Sonata

Почему Росомаха в игре Marvel's Wolverine намного ниже Саблезуба

image source

Нарративный директор Marvel's Wolverine Уолт Уильямс объяснил, почему создатели сделали Логана значительно ниже ростом, чем его противника Росомаху-Саблезуба, и почему для игры была важна эмоциональная составляющая их отношений.

После выхода игры в сети развернулась дискуссия о характере Логана — часть игроков считает его слишком «мягким» и недостаточно яростным по сравнению с классическим образом персонажа.

В подкасте Low Power Mode Уильямс рассказал, почему разработчики решили не показывать отношения Логана и Саблезуба как простое противостояние альфа-самцов.

image source

«Гнев и ярость — это реакция на что-то, обычно на чувство потери. Простое противостояние по архетипу не подходило для истории, где мы хотели раскрыть глубину чувств Логана», — пояснил он.

По словам Уильямса, Саблезуб — это тёмное отражение Логана: оба персонажа испытывают тоску и боль, но выражают их по-разному. Логан пугается и отстраняется, а Саблезуб хочет выплеснуть боль наружу через агрессию.

Уильямс также похвалил актёра Бретта Гипсона, исполнившего роль Саблезуба, назвав его трактовку персонажа лучшей, что он видел. Разговор зашёл и о разнице в росте персонажей.

«Отдельное спасибо нашему отделу персонажей — мне нравится разница в размерах. Ещё на старте я говорил: ребята, давайте будем честны, Росомаха должен быть примерно 150 см ростом», — добавил Уильямс.

image source

В комиксах рост Саблезуба — почти 2 метра, а Логана — всего 160 см. Игра точно передаёт эту разницу, что понравилось многим фанатам, оценившим верность первоисточнику.

Разработчикам даже пришлось корректировать линии взгляда персонажей: актёр озвучки Логана Лиам Макинтайр в реальности имеет рост 185 см, поэтому пришлось имитировать взгляд свысока и снизу вверх.

Marvel's Wolverine уже доступна эксклюзивно на PlayStation 5.

источник

Загрузка страницы