Sonata

Разработчик WoW Forever объяснил, почему игра ориентирована на ванильный опыт

image source

Разработчик миров Blizzard Мэттью Армстронг рассказал, для кого создаётся World of Warcraft: Forever. По его словам, проект нацелен на максимально аутентичный ванильный опыт, а не на ощущение современной retail-версии игры.

После анонса на BlizzCon 2026 WoW Forever стала главной темой обсуждений в игровом сообществе. Первый бета-тест проекта сразу же упал из-за огромного наплыва желающих поиграть.

image source

22 сентября в Twitter Армстронг подчеркнул, что не критикует retail-игроков — он и сам к ним относится. Однако он чувствует обязанность сохранить художественное видение и целостность, которых фанаты ждут от Blizzard.

"Я не потратил последний год жизни на то, чтобы заново освоить методы 20-летней давности, ради retail-игроков. Я мог бы делать всё так же, как последние 8 лет, ведь это быстрее и проще. Но я чувствовал долг перед миллионами людей и коллегами, которые создавали игру более 20 лет назад", — написал он.

источник

Загрузка страницы