Sonata

ARC Raiders получит тестовый PvE-режим без урона между игроками

image source

Разработчики из Embark Studios услышали просьбы фанатов ARC Raiders и добавляют экспериментальный режим PvE-подбора для шутера с элементами извлечения. Теперь игроки смогут сражаться с угрозой ARC без риска столкновений с другими рейдерами.

Тестирование режима стартует 13 октября и продлится до 20 октября. При загрузке в игру появится переключатель PvE-подбора, который полностью отключает урон между игроками, оставляя фокус только на борьбе с ARC.

Интересно, что изначально ARC Raiders задумывалась как кооперативная PvE-игра, но затем превратилась в PvPvE-проект. Анализ данных показал, что значительная часть аудитории хочет менее агрессивного опыта без враждебных встреч с другими игроками.

В PvE-лобби вы по-прежнему будете делить сессию с другими рейдерами, но урон друг другу будет полностью исключён — весь геймплей станет кооперативным.

Есть и ограничения: особые условия карт вроде ночных рейдов и будущего фрегата не будут доступны в PvE-режиме, поскольку они создают повышенное напряжение. Соло, дуо и трио-отряды смогут находиться в одних сессиях, а переключаться между PvE и стандартным PvPvE можно свободно.

За сниженный риск придётся заплатить: ценность лута на картах уменьшат, а враги ARC изменят поведение при добивании игроков — вместо игнорирования они могут преследовать раненого, если тот попытается уползти.

Embark подчёркивает, что это лишь эксперимент. Студия будет отслеживать игровую экономику и время подбора матчей на протяжении всего теста, и постоянное появление режима не гарантировано.

Если эксперимент не оправдает себя, PvE-режим может не вернуться вовсе. Но возможна и доработка системы для повторного теста. Разработчики обещают оставаться на связи с сообществом на всех этапах процесса.

источник

Загрузка страницы