Bungie ещё летом 2024 года закрыла проект с кодовым названием Payback, который планировался как «будущее Destiny». Об этом рассказал журналист Джейсон Шрайер в новом ролике на YouTube.
Проектом руководили Люк Смит и Марк Носворти. Разработку остановили сразу после релиза дополнения The Final Shape.
Payback не был традиционной игрой серии Destiny — разработчики даже не были уверены, стоит ли называть его Destiny 3. По словам Шрайера, проект скорее напоминал Genshin Impact — не по модели монетизации, а по механике: игрокам предлагалось управлять одним из героев вселенной Destiny.
Отменённый тайтл должен был привлечь молодую аудиторию, незнакомую с лором серии. Шрайер отметил, что аудитория Destiny стабильно стареет вместе с игрой — новые игроки практически не приходят.
Недавно Bungie объявила о смене приоритетов: вместо новых крупных проектов компания сосредоточится на сохранении наследия Destiny, начиная с восстановления контента, ранее убранного в хранилище.
