Sonata

Blizzard банит игроков World of Warcraft: Forever за оскорбительные имена персонажей

image source

Blizzard начала банить игроков в бета-версии World of Warcraft: Forever за оскорбительные имена персонажей, предупредив, что «тестировать» систему модерации не стоит.

Forever — новая версия World of Warcraft в духе «Classic+», релиз запланирован на 4 ноября. Бета стартовала на прошлой неделе и мгновенно собрала толпу игроков. Одна из фишек — двойные имена (имя и фамилия), что открыло простор для творчества, но заодно и для откровенно неприемлемых вариантов.

На форуме Blizzard компания заявила, что имена персонажей проверяют живые люди, а не только автоматика. «Мы принудительно меняем имена персонажей, нарушающих наши правила именования, созданные в бете Forever. Также некоторым пользователям закрыт доступ к бете за имена, грубо нарушающие Кодекс поведения», — говорится в сообщении.

image source

Blizzard подчеркнула, что решения принимает лично команда разработки World of Warcraft, а служба поддержки апелляции не рассматривает. Компания также попросила тестеров не пытаться «прощупать» новую систему модерации имён, иначе можно лишиться доступа к бете.

Некоторые игроки в соцсетях возмутились, назвав баны несправедливыми и усомнившись, что имена вообще проверяют люди. Один из них написал, что его персонажа звали Devil Tootsalot, и не понимает, чем это имя могло оскорбить.

image source

Старший продюсер игры Том Эллис ответил, что игроков чаще всего банят не за имя того персонажа, которым они реально играют, а за другого, созданного ради шутки. По его словам, у Blizzard есть доступ ко всей базе персонажей аккаунта, а не только к активному герою.

«Несколько несчастных людей вручную прочитали каждое удалённое сегодня имя. Никакого сочувствия. Будьте в следующий раз лучше», — написал Эллис.

Смешные имена персонажей — давняя традиция сообщества World of Warcraft, существующая уже более 20 лет, и Blizzard регулярно борется с откровенно оскорбительными вариантами. С запуском Forever компания вновь столкнулась с потоком проблемных имён — игроки массово ностальгируют по атмосфере 2004–2005 годов. Остаётся вопрос, справится ли Blizzard с модерацией при таком наплыве игроков на релизе.

источник

Загрузка страницы