Через семнадцать лет после неплохого X-Men Origins: Wolverine вышла Marvel's Wolverine — и играется она так же, будто это боевик из прошлого десятилетия, а не новый эксклюзив от Insomniac Games.
Боевая система на удивление казуальна: парирование можно спамить без точного тайминга, а атаки сводятся к прыжку на цель и многократному нажатию «квадрата». Спецприёмы вроде рывка или удара по области восстанавливаются слишком долго, чтобы вносить разнообразие.
Есть шкала ярости из трёх ступеней — на финальной активируется «режим берсерка» с эффектными добиваниями. Звучит весело, но без мини-боссов враги и так не представляют угрозы, так что режим только усиливает бессмысленность драк.
Линейность игры сильно ограничивает Росомаху: он должен прыгать и резать когтями любую поверхность, но на деле многие стены и объекты недоступны для взаимодействия, а разрушаемость окружения минимальна.
Из-за обилия ограничений дизайнеры завалили локации подсказками — белой краской, снегом и другими маркерами, указывающими, куда можно залезть. Порой это выглядит как пародия на современные экшены.
Сюжет тоже не спасает: история топчется на месте, персонажи не успевают раскрыться, поэтому их судьба не вызывает эмоций. Зато Лиам Макинтайр отлично справился с ролью Росомахи, постепенно раскрывая героя, — в отличие от Троя Бейкера в роли Саблезубого, который выглядит инородно.
Музыка — типично супергеройская, ничем не запоминающаяся. Русская озвучка выполнена достойно, хотя актёр Саблезубого местами переигрывает.
Графически игра — стандартный качественный эксклюзив PlayStation: реалистичные персонажи, красивые эффекты, детализированные локации. Портит впечатление разве что обилие визуальных подсказок для коллекционных предметов, которые слышны и видны издалека.
Главная проблема в том, что Росомаху можно заменить любым другим персонажем — геймплей от этого не изменится. У него нет уникальных механик уровня паутины Человека-паука или гаджетов Бэтмена — просто сильный мужик с когтями.
Игра длится 15–20 часов и построена линейно, с редкими опциональными испытаниями за мини-истории и очки прокачки. Возможно, разработчики понимали: для открытого мира персонажу не хватает способностей, а для линейных локаций он слишком ограничен.
Marvel's Wolverine больше напоминает Days Gone, чем Marvel's Spider-Man, — скучный боевик, который забывается сразу после титров. Хорош Росомаха в комиксах и фильмах, но полноценная игра с ним — решение спорное.
