Многопользовательский шутер от студии Bulkhead за две с небольшим недели раннего доступа продал уже три миллиона копий — эту цифру объявили вечером 26 сентября, всего через 11 дней после отметки в два миллиона.
Глава студии Джо Браммер объяснил недавнее затишье в активности разработчиков: значительная часть команды взяла неделю отдыха из-за высокой нагрузки. Он попросил фанатов воспринимать это как паузу перед долгим марафоном.
По словам Браммера, у Bulkhead появился шанс сделать версию 1.0 без компромиссов, поэтому забрасывать проект студия не планирует.
Сейчас команда работает над вторым сезоном игры, старт которого назначен на 15 октября. Больше подробностей о дальнейшем развитии проекта обещают раскрыть на неделе 28 сентября.
