Геймдиректор Control Resonant Микаэль Касуринен рассказал в подкасте Dropped Frames о подходе студии к навигации в игре. Remedy сознательно отказалась от «жёлтой краски» — визуальных подсказок, которые обычно помечают выступы и точки интереса, облегчая игрокам ориентацию.
Касуринен хочет, чтобы игроки чувствовали себя частью процесса и сами принимали решения, даже если сюжет игры линеен и полностью срежиссирован. Он рассчитывает, что позже пользователи вернутся к прохождению и задумаются, можно ли было решить некоторые задачи иначе.
В студии признают риск такого решения: в начале игры, когда игрок ещё плохо ориентируется, а подсказок минимум, это может оттолкнуть часть аудитории. Тем не менее Касуринен считает, что шанс глубже вовлечь игроков в процесс оправдывает этот риск.
Чтобы поддержать повторные прохождения, в октябре в Control Resonant добавят режим «Новая игра++» без ограничений по количеству попыток и без сброса прогресса. В ноябре игра получит фоторежим.
