Grand Theft Auto 6 получит продвинутую систему погоды с симуляцией тропических штормов и ураганов. Rockstar подтвердила это в материале Game Informer, посвящённом обложке игры.
Вице-президент Rockstar по свету и рендерингу Оуэн Шепперд рассказал изданию, что студия переработала систему погоды, сделав её более локализованной и постоянной. В игре появятся динамические облака, перемещающиеся по карте.
Карта Leonida в GTA 6 будет втрое больше, чем в GTA 5 и Red Dead Redemption 2, поэтому реализация движущихся штормовых систем особенно впечатляет. Дождь в одном районе может сопровождаться солнечной погодой в соседнем.
По словам старшего редактора Game Informer Маркуса Стюарта, дождь в GTA 6 создаёт реалистичные радуги при правильном освещении. Промокшие после ливня участки будут оставаться влажными, а лужи — сохраняться некоторое время после окончания дождя.
Особое внимание уделено симуляции тропических штормов и ураганов, характерных для Флориды. Шепперд описывает их как сочетание плотных облаков, сильного ветра, проливного дождя, стекающей с крыш и фонарей воды, раскатов грома и вспышек молний.
Видео с демонстрацией погодных эффектов пока не опубликовано, но заявленные возможности порождают вопросы о возможных наводнениях и разрушениях от штормов.
GTA 6 выйдет 19 ноября — тогда игроки смогут увидеть новую систему погоды в действии.
