Продюсер Embark Studios Александр Грёндаль в интервью Game Developer рассказал, что после релиза ARC Raiders команда не успевает за требованиями игроков.
Грёндаль знал, что переход от разработки к поддержке игры будет сложным, но всё равно оказался не готов. План ежемесячных обновлений студия составила, но переоценила свои силы и время.
Extraction-шутер стал хитом и почти достиг 500 тысяч одновременных игроков в Steam. Радоваться разработчикам было некогда: их работа только начиналась.
Чтобы поднять моральный дух команды, Embark пересмотрела процессы. Теперь над контентом работают так, чтобы избежать выгорания сотрудников.
Грёндаль знает, к чему приводят переработки: после релиза одной из частей Battlefield ему пришлось уйти в отпуск на пять месяцев, чтобы восстановиться.
С 13 по 20 октября в ARC Raiders пройдёт тестирование PvE-режима без урона между игроками.
