Dungeons & Dragons: World of Warcraft — первый релиз Universes Beyond для D&D. Это не разовый сюжетный модуль, а масштабное дополнение, которое по объему почти тянет на отдельную игру.
Книга описывает весь Азерот вплоть до The War Within. У каждой зоны есть рекомендуемый уровень: Дуротар — для уровней 1–4, Нордскол — для высокоуровневых героев. Мастер вправе всё изменить.
Дополнение охватывает только Азерот: Аргуса, Темных Земель и Дренора здесь нет. Кампанию в Запределье придется придумывать самостоятельно.
В книгу вошли главные конфликты WoW: Альянс против Орды, вторжение Burning Crusade, Плеть. Руководство мастера предлагает выбрать три — они определят монстров, зацепки и локации кампании.
Чтобы совмещать разные эпохи, добавили Хроми: она создает для игроков отдельную временную линию. Джеймс Уайетт играет в кампании, где герои после отражения вторжения Зал'атат попадают в эпоху Classic.
Подземелья здесь неторопливые: нелинейное исследование, переговоры и скрытность вместо ротации урона. В Мертвых копях можно проскользнуть мимо пиратов, а в Алом монастыре — исчезнуть, не оставив следов.
В Забытом городе (Dire Maul) можно убить Тендриса Криводрева, как в WoW, или взять у огра задание посадить на трон нового короля.
Рейдов как отдельного формата нет: это подземелья для высокоуровневых героев с эпичными боссами, например Логово Ониксии. Уже показаны такие подземелья:
Мертвые копи
Непроглядная пучина
Забытый город
Алый монастырь
Азжол-Неруб
Крепость Темного Клыка
Логово Ониксии
Драконы WoW занимают в лоре иное место, чем в D&D, и получили другие способности. Синие драконы Азерота владеют холодом и арканой: их дыхание наносит урон холодом и прерывает заклинателей.
Бестиарий охватывает всех — от мурлоков (CR 1) до Артаса (CR 25). Есть Сильвана, Аллерия, Андуин и Тралл с характеристиками и историей, а их рейдовые механики адаптированы под D&D.
Например, Джайна может заморозить игрока и добить его Ледяным копьем с уроном по области. Избежать заморозки можно, скажем, получив урон огнем.
Добавлены профессии. Материалы добывают через рыбалку или травничество, а затем создают предметы через алхимию, кулинарию и другие ремесла. Нужно собрать ингредиентов на определенную сумму в GP.
Мастер может вводить точные рецепты, например 50 Удушливых водорослей, но вести их придется вручную.
У каждой профессии свой список предметов, доступ к ним зависит от мастерства. Магические предметы можно создавать без заклинаний — достаточно быть «настолько хорошим кузнецом».
Собирательные профессии: археология, рыбалка, травничество, горное дело, снятие шкур.
Производственные профессии: алхимия, кузнечное дело, кулинария, наложение чар, инженерное дело, начертание, ювелирное дело, кожевничество.
Репутация (Renown) растет постепенно — за выполнение заданий фракции, без гринда. Старт — 3 очка, Уважение — 10, Почтение — 25, Превознесение — 50. Скорость набора определяет мастер.
Награды существенные: на высшем уровне репутации с Ордой можно призвать Сильвану или Тралла на одно приключение.
По сути, это почти полноценная настольная RPG по Warcraft. Релиз состоится 17 ноября, незадолго до 22-летия World of Warcraft.
