Battlestate Games выпустила патч 1.2.0.0 для Escape from Tarkov. Главный акцент сделан на PvE-режиме: изменены поведение ботов-PMC, их лут и прокачка, а также добавлен Prestige.
Также появилась программа EXFIL Brothers: игроки получают награды за помощь новичкам.
Поведение ботов-PMC:
заметно выросла вероятность, что USEC и BEAR объединяются и не атакуют друг друга
есть небольшой шанс, что PMC останутся нейтральными к игроку, пока он не подойдёт или не нападёт
реже нейтральны к Scav-ботам и чаще начинают бой со Scav и боссами
не атакуют игрока-Scav первыми, пока он не приблизится или не атакует
Изменились количество ботов и логика их появления. Уровень PMC теперь соответствует локации: например, на Лаборатории больше не встретить бота 3-го уровня.
Снаряжение, оружие и сложность бота зависят от его уровня и фракции. Слабые боты используют экипировку с низких уровней лояльности торговцев, сильные — лучшее оружие и снаряжение.
Prestige теперь доступен в PvE. Для него нужны:
высокий уровень персонажа
выполнение ряда заданий
постройка некоторых зон убежища
завершение основного сюжета
определённые предметы и сумма денег в тайнике
прокачка навыков
Первый Prestige в PvE проще, чем в PvP, а награды могут отличаться и быть выгоднее. Кроме того, в PvE теперь можно покупать рубли за реальные деньги, в PvP такой возможности нет.
Общие изменения:
улучшена серверная синхронизация позиций игроков, чтобы реже возникал рассинхрон; дальнейшие улучшения сети запланированы
Ctrl+ЛКМпереключает экраны покупки и продажи у торговцадрузей в списке можно закреплять
таймер «Run-Through» окрашивается в белый, если игрок получит этот статус
улучшена работа с барабанными магазинами
можно осмотреть свой жетон PMC
в профиле можно выбрать отображаемую концовку
добавлены голосовые пакеты USEC Tony и BEAR Den
Локации:
добавлены новые места для лута, в том числе тела PMC, и новые выходы для PMC и Scav
запертые контейнеры теперь гарантированно содержат добавленный лут
появились ключи ZB-1013 и Guard Post Key
изменён лут в кассах OLI, Goshan и IDEA
кассы в отдельных магазинах ULTRA больше не требуют ключей, в Goshan, IDEA и OLI ключи нужны по-прежнему
переработан окружающий звук
исправлены геометрия, недоступные сейфы в кабинете директора, выход Boiler Room Basement (Co-op) и двери, запертые ключом аварийного выхода Factory
снайпер на выходе с ракетой больше не открывает огонь при движении вдоль стены
Исправления:
сбои переходов между локациями и зависание загрузки PvE на «Loading configuration files»
красные артефакты в оптике и неверное освещение в убежище
разница громкости одиночных и автоматических выстрелов
ошибки ИИ: дым гранат, застревание ботов, зрение сквозь прозрачные объекты в Лаборатории
неуязвимость после взаимодействия с БТР в локальных рейдах PvE
возможность сдать жетон PMC, которого нет в инвентаре
потеря квестовых предметов при загрузке рейда
несохранение настроек теней и объёмного освещения
неверное отображение прицела АГС-17
появление Тагиллы рядом с игроком в начале рейда на Factory
