Sonata

Escape from Tarkov: патч 1.2.0.0 добавил Prestige и новых ботов в PvE

image source

Battlestate Games выпустила патч 1.2.0.0 для Escape from Tarkov. Главный акцент сделан на PvE-режиме: изменены поведение ботов-PMC, их лут и прокачка, а также добавлен Prestige.

Также появилась программа EXFIL Brothers: игроки получают награды за помощь новичкам.

Поведение ботов-PMC:

  • заметно выросла вероятность, что USEC и BEAR объединяются и не атакуют друг друга

  • есть небольшой шанс, что PMC останутся нейтральными к игроку, пока он не подойдёт или не нападёт

  • реже нейтральны к Scav-ботам и чаще начинают бой со Scav и боссами

  • не атакуют игрока-Scav первыми, пока он не приблизится или не атакует

Изменились количество ботов и логика их появления. Уровень PMC теперь соответствует локации: например, на Лаборатории больше не встретить бота 3-го уровня.

Снаряжение, оружие и сложность бота зависят от его уровня и фракции. Слабые боты используют экипировку с низких уровней лояльности торговцев, сильные — лучшее оружие и снаряжение.

Prestige теперь доступен в PvE. Для него нужны:

  • высокий уровень персонажа

  • выполнение ряда заданий

  • постройка некоторых зон убежища

  • завершение основного сюжета

  • определённые предметы и сумма денег в тайнике

  • прокачка навыков

Первый Prestige в PvE проще, чем в PvP, а награды могут отличаться и быть выгоднее. Кроме того, в PvE теперь можно покупать рубли за реальные деньги, в PvP такой возможности нет.

Общие изменения:

  • улучшена серверная синхронизация позиций игроков, чтобы реже возникал рассинхрон; дальнейшие улучшения сети запланированы

  • Ctrl+ЛКМ переключает экраны покупки и продажи у торговца

  • друзей в списке можно закреплять

  • таймер «Run-Through» окрашивается в белый, если игрок получит этот статус

  • улучшена работа с барабанными магазинами

  • можно осмотреть свой жетон PMC

  • в профиле можно выбрать отображаемую концовку

  • добавлены голосовые пакеты USEC Tony и BEAR Den

Локации:

  • добавлены новые места для лута, в том числе тела PMC, и новые выходы для PMC и Scav

  • запертые контейнеры теперь гарантированно содержат добавленный лут

  • появились ключи ZB-1013 и Guard Post Key

  • изменён лут в кассах OLI, Goshan и IDEA

  • кассы в отдельных магазинах ULTRA больше не требуют ключей, в Goshan, IDEA и OLI ключи нужны по-прежнему

  • переработан окружающий звук

  • исправлены геометрия, недоступные сейфы в кабинете директора, выход Boiler Room Basement (Co-op) и двери, запертые ключом аварийного выхода Factory

  • снайпер на выходе с ракетой больше не открывает огонь при движении вдоль стены

Исправления:

  • сбои переходов между локациями и зависание загрузки PvE на «Loading configuration files»

  • красные артефакты в оптике и неверное освещение в убежище

  • разница громкости одиночных и автоматических выстрелов

  • ошибки ИИ: дым гранат, застревание ботов, зрение сквозь прозрачные объекты в Лаборатории

  • неуязвимость после взаимодействия с БТР в локальных рейдах PvE

  • возможность сдать жетон PMC, которого нет в инвентаре

  • потеря квестовых предметов при загрузке рейда

  • несохранение настроек теней и объёмного освещения

  • неверное отображение прицела АГС-17

  • появление Тагиллы рядом с игроком в начале рейда на Factory

источник

Загрузка страницы