Sonata

Холт: State of Decay 3 анонсировали рано из-за страха поглощения Undead Labs

image source

Босс Undead Labs Джефф Холт объяснил, почему State of Decay 3 анонсировали так рано: он опасался, что студию «поглотят или продадут», прежде чем мир увидит, над чем она работает.

Слова прозвучали в интервью The Game Business. Холт признал, что в 2020 году над игрой работала лишь небольшая команда, а полноценная разработка началась только в 2023 году.

Анонс состоялся на шоукейсе Xbox в 2020 году, через два года после выхода State of Decay 2. Серия о зомби-апокалипсисе заставляет управлять едой, ресурсами и настроением выживших.

image source

Тревога была связана с волной покупок Microsoft. В 2018 году компания приобрела Undead Labs, Playground Games, Ninja Theory и Compulsion Games. Сейчас Undead Labs стала независимой, Ninja Theory закрывается с увольнениями, а Compulsion Games идёт своим путём.

Трейлер должен был стать декларацией намерений, но почти не отражал реальное состояние проекта. По словам Холта, команды практически не было: «Не совсем так, но команда была очень маленькой».

«Это была относительно небольшая игра внутри гигантской организации. Я не думал, что Microsoft прекратит покупки, но решил, что она начнёт скупать крупные компании».

В 2022 году Xbox объявила о покупке Activision Blizzard. Анонс Холт назвал «меткой на столе»: аудитория узнала, что игра в разработке.

image source

Разработка State of Decay 3 во многом опиралась на пострелизные обновления второй части. Она стала лабораторией для проверки идей: «всё это повлияло на дизайн третьей части».

  • Игра остаётся в активной разработке, несмотря на серьёзные сокращения в Undead Labs

  • Релиз состоится сразу в Game Pass

  • Сокращения произошли после ухода студии от Microsoft

В прошлом месяце увольнения также затронули Halo Studios. Серию Halo передали Activision, которая назначит команду для следующей игры.

источник

Загрузка страницы