Sonata

TOEM 2: уютное продолжение фотоприключения, которому не хватает вызова

image source

TOEM 2 — продолжение фотоприключения TOEM 2021 года от студии Something We Made. Это игра про поиск скрытых объектов, но в динамичном мире, а не на статичных картинках.

Основа прежняя: вы играете за мальчика, который отправляется из дома на сезонное событие toem.

Путь лежит через три города в чёрно-белой изометрии. Билеты на автобус дают за помощь жителям, а помогать нужно фотографиями.

Города — связанные диорамы в мягком 3D, только в оттенках серого. Жители сохранили более плоский рисованный стиль первой части и выделяются на фоне.

Задания обычно устроены цепочкой: невидимый человек просит зелье, зельевар отправляет за поганками, и лишь потом можно вернуться.

Так игра подталкивает к исследованию, а по пути попадаются забавные сюрпризы вроде кота в цветочном горшке.

У каждого города своя механика камеры. В фермерском Cropten растут лозы, и камера получает ножницы: теперь можно не только снимать, но и срезать. В Taletorp и Deltburg — свои инструменты и небольшие сюжеты.

Новых героев показывают сразу в начале уровня: они обучают работе с инструментами и становятся компаньонами.

Игра занимает четыре-пять часов и не утомляет. Головоломок гораздо больше, чем нужно билетов, и дальше ведёт только интерес: можно фотографировать пугало в разных местах или искать трёх гномов.

Главная проблема — высокая планка первой части. Камера и инструменты не поднимают новизну выше прежнего уровня, а мир и предметы теперь 3D-модели, из-за чего теряется рукотворная интимность.

Головоломки стали мягче и проще. Захват цели облегчает съёмку быстрых объектов вроде бумажного самолётика, но убирает трение, которое в оригинале усиливало любопытство.

Финал может разочаровать: явление toem мало отличается от первой части. Но игра не про конечную точку, а про то, что вы увидели и нашли по дороге.

источник

Загрузка страницы