Sonata

Phantom Blade Zero: как S-Game делает китайскую игру понятной для Запада

image source

Phantom Blade Zero — экшен-RPG китайской студии S-Game в духе уся. Игра выходит на западный рынок вслед за Black Myth: Wukong и Where Winds Meet, но выбирает иной подход.

Режиссёр Soulframe рассказал Insider Gaming, что команда не хочет, чтобы китайский сеттинг мешал западным игрокам. Автор материала за почти 10 часов игры не испытал трудностей с пониманием мира и сюжета.

«Мы не хотим, чтобы культурная тяжеловесность мешала понимать мир и историю. Мы стараемся сделать универсальный опыт».

Как пример игры, сильно зависящей от культурного контекста, Soulframe назвал Black Myth: Wukong: без нужных знаний можно упустить почти половину задуманного. В Phantom Blade Zero упор сделан на историю мести и братства по школе.

image source

Разработчики сами выросли на голливудском кино и аниме. Они знают: истории преодолевают культурные границы, если построены на универсальных эмоциях, и культура не должна перекрывать человеческие чувства.

По оценке Soulframe, глубоких культурных отсылок в игре около 5%, остальные 95% — универсальные переживания. Эти 5% студия называет «духовным ядром», связывающим культуру с темами мести, предательства и братства.

S-Game рассчитывает, что такой баланс поможет игре найти аудиторию далеко за пределами Китая.

источник

Загрузка страницы