Разработчики Wardogs признали, что ограничения Xbox Series S не позволяют добавить в игру часть функций, но отмечают и пользу консоли.
Глава Bulkhead Джо Браммер сказал, что из-за Series S в игре пока нет динамической погоды. Дождь, который добавят в этом месяце, будет идти постоянно в течение всего матча.
«Xbox — отличная платформа, но для игры вроде Wardogs это очень слабое железо. Причина в производительности. Мы бы хотели добавить такую погоду, но сейчас над ней никто не работает».
Bulkhead не единственная студия, у которой возникли сложности с Series S. Moon Studio отложила Xbox-релиз No Rest for the Wicked, а Baldur's Gate 3 вышла на Xbox с задержкой и потребовала помощи инженеров Microsoft.
Microsoft требует, чтобы игры выходили на обеих консолях сразу и с паритетом основных функций. Выпустить игру только на Series X нельзя.
На консолях Wardogs появится лишь в 2028 году, но студия уже учитывает это. Сооснователь Говард Филпотт не исключил динамическую погоду в будущем, если она не ударит по производительности.
По его словам, Series S задаёт базовый уровень и заставила оптимизировать игру для слабых ПК. Цель в том, чтобы друзья могли играть вместе, и это ещё и финансово выгодно.
Игру изначально планировали мультиплатформенной, но поддержку геймпадов в раннем доступе сделали наспех из-за большого спроса. Филпотт назвал её «рабочей, но требующей большого улучшения».
Старший продюсер Кейн Аллард добавил, что этот опыт научил студию мыслить наперёд и сразу делать всё с расчётом на консоли и геймпад. Для доработки управления наняли профессионального игрока в Halo.
Второй сезон Wardogs стартует 15 октября.
