Разработчики Wardogs признали, что ограничения Xbox Series S не позволяют добавить в игру часть функций, но отмечают и пользу консоли.
Gears of War: E-Day очень требовательна к железу, но The Coalition смогла оптимизировать её для Xbox Series S, задействовав SSD. Об этом техдиректор студии Кейт Рейнор рассказала Digital Foundry.
Томас Малер, руководитель разработки Ori и No Rest for the Wicked, раскритиковал Xbox Series S и требования игроков к производительности. Он обратился к главе Xbox Аше Шарме с просьбой отказаться от обязательного выпуска игр на обеих версиях консоли, назвав это требование задерживающим разработку.
Глава Moon Studios объяснил задержку Xbox-версии No Rest for the Wicked ограничениями Xbox Series S. Игра выйдет на PS5 в октябре, а на Xbox — после оптимизации для Switch 2 и Xbox.
