Культовая обложка GTA с панельной сеткой из изображений могла выглядеть совсем иначе. Дэн Хаузер, бывший вице-президент Rockstar и сценарист почти всех игр студии с 1999 по 2018 год, рассказал об этом в интервью IGN.
Первоначальный вариант обложки GTA 3 пришлось срочно менять после терактов 11 сентября 2001 года. По словам Хаузера, на старой версии были горящие здания, и после трагедии её нельзя было выпускать.
Новую обложку с осколками и квадратами, которая стала знаковой, Стивен Блисс нарисовал примерно за два вечера. Хаузер отметил, что такой стиль появился только из-за событий 11 сентября.
Изменения затронули и саму игру, поэтому релиз GTA 3 сдвинули с 3 на 22 октября 2001 года. Действие игры происходит в Либерти-Сити, вымышленной версии Нью-Йорка.
В 2011 году в интервью Edge Хаузер перечислил правки:
изменили цвет полицейских машин, чтобы они не совпадали с машинами NYPD;
поменяли траекторию полёта самолёта, чтобы он не выглядел летящим в небоскрёб;
убрали миссию со ссылкой на террористов.
На Take-Two в начале 2001 года была на грани финансового краха. Игру с трудом доделывали, а на E3 она никого не заинтересовала. Но после релиза GTA 3 продавалась стабильно каждую неделю до Рождества и в начале 2002 года.
За 25 лет шаблон обложек GTA не изменился. Хаузер добавил, что сегодня GTA стала частью культуры: её логотип и HUD встречаются в роликах, а на курортах продают футболки в стиле обложек.
После терактов правки вносили и в другие проекты:
у Command & Conquer: Red Alert 2 переделали упаковку;
из Metal Gear Solid 2 убрали сцены разрушения Манхэттена и Статуи Свободы;
трейлер «Человека-паука» Сэма Рэйми перемонтировали из-за вертолёта в паутине между башнями WTC;
«Люди в чёрном 2» сильно переснимали;
отменили сиквелы «Правдивой лжи» и «Форреста Гампа».
