Sonata

Ubisoft закрывает RedLynx и сокращает 70 сотрудников студии Skull and Bones

image source

Ubisoft продолжает сокращения и закрытия студий: под удар попали разработчик Skull and Bones и создатель серии Trials — студия RedLynx.

По данным GamesIndustry.biz, финская RedLynx закроется, работу потеряют до 52 человек. Ubisoft Singapore, создавшая Skull and Bones, сократит 70 сотрудников — примерно пятую часть штата. Останется около 280 человек.

В Ubisoft заявили, что сингапурская студия «остаётся важной частью глобальной производственной организации» компании.

Разработка Skull and Bones была крайне тяжёлой и растянулась на годы. После нескольких переносов игра вышла в начале 2024 года по цене $70. Глава Ubisoft Ив Гилемо оправдывал её стоимость, назвав проект «игрой класса quadruple-A». Второй сезон третьего года, Crimson Waters, вышел в августе.

RedLynx вошла в состав Ubisoft в 2011 году после успеха Trials 2, Trials HD и Trials Evolution. В этих играх нужно проходить всё более сложные двухмерные трассы на мотоцикле. После выхода Trials Rising в 2019 году студия стала вспомогательной.

RedLynx была одним из самых заметных разработчиков для Xbox Live Arcade. Автор оригинала вспоминает, как с коллегами в Eurogamer играл в Trials HD и Trials Evolution в обеденные перерывы: игры были мучительно сложными, но очень весёлыми.

Ubisoft продолжает урезать расходы по всей компании, перестраиваясь в более компактную структуру с меньшим числом игр. За последние годы закрыто несколько студий, многие сотрудники уволены, ряд игр отменён.

Недавно Натали Фрэнсис назначили директором студии Massive Entertainment, а Томас Андрен возглавил Creative Network Ubisoft. Massive из Мальмё ведёт разработку The Division 2 и The Division 3, развивает движок Snowdrop и работает над Ubisoft Connect.

источник

Загрузка страницы