Sonata

В PvE-режиме Arc Raiders игроки нашли способы грифить без стрельбы

image source

В PvE-режиме Arc Raiders, который Embark запустила в экспериментальном формате, игроки уже нашли способы вредить друг другу без прямого урона. Пули по другим рейдерам не проходят, но лобби всё равно заполнены гриферами.

Один из приёмов: способность Bull Rush, которой толкают игроков у точки эвакуации. Жертвы гибнут от врагов-арков, а их лут можно забрать без последствий.

Другие тактики:

image source
  • караулить запертые комнаты с лутом и ждать, пока кто-то придёт с ключом;

  • приманивать роботов гранатами к точкам эвакуации, особенно опасен Shredder;

  • блокировать союзников телом и мешать им воскрешать друзей.

В PvP за лут можно убить конкурента, а в PvE это гонка: кто первым его заберёт. Наказания за подобное поведение нет.

Игрок в X рассказал, что в первой же игре «стервятники» забирали весь лут с арков, кидали приманки в него и его жену, а потом блокировали телом при попытке поднять её.

Автор материала считает, что PvE-режиму не место в игре, разве что как отдельная опция с независимым прогрессом. Возможно, так играют просто жадные игроки, а возможно, PvP-игроки, которые хотят закрыть режим и вернуть лёгкую добычу в свои лобби.

image source

Разработчики заявляют, что лут в PvE урезан, но игроки всё равно получают сильное снаряжение. Режим вышел сразу после крупнейшего обновления с крюками-кошками и новой картой. Оно вернуло онлайн Steam на уровень марта.

Гриферство в игре не ново: в декабре популярность получил игрок, убивавший новичков и тех, у кого почти не было лута. Это вызвало споры о допустимом поведении в PvP.

Bungie тоже планирует PvE-режимы для Marathon, так как экстракшен-шутеры остаются нишевым жанром. Hunt: Showdown давно сохранила идентичность и не отпугнула своих фанатов.

источник

Загрузка страницы