По данным Patentscope, патент Sony «Audio Processing System and Method» намекает на развитие haptic-технологии в контроллерах PS6: система должна помогать игроку быстрее реагировать на звуки, в первую очередь на звуки врагов.
Сейчас хаптик-отклик работает только в поддерживаемых играх. Новая система теоретически могла бы работать во всех играх на платформе, даже без вибрации — с визуальными подсказками.
Для старых (legacy) игр, которые трудно адаптировать, функцию могут реализовать операционная система или вспомогательное приложение, следящее за игрой.
Звук анализируют и классифицируют до воспроизведения: по описанию патента, важные свойства могут проявиться лишь во время проигрывания, и тогда показывать визуальный сигнал уже поздно.
Сигналы зависят от звука: хаптик-отклик, светодиоды вокруг тачпада для обозначения его позиции, значок, фигура или слово на экране. Не каждому звуку нужны все.
Пример из патента: скорость нарастания звука (attack) может влиять на яркость или насыщенность визуального элемента, а громкость — на цвет, прозрачность или яркость.
Неясно, впишутся ли значки или слова на экране в стилистику игр и как система будет сочетаться с существующим хаптик-откликом.
