После перезапуска проекта Final Fantasy 7 Remake в команде было всего 30 разработчиков. По словам Наоки Хамагути, команду и структуру разработки пришлось создавать с нуля.
Хамагути назвал Remake самой сложной в разработке частью трилогии. В первой игре разработчики установили стандарты графики, игрового процесса и качества. Эта основа позволила улучшить Rebirth и Revelation.
Главным режиссёром Remake был Тэцуя Номура, а Хамагути — одним из сорежиссёров. Позже Хамагути возглавил разработку Rebirth и Revelation.
