Независимый разработчик выпустил утилиту SCSKiller (Shader Compilation Stutter Killer), которая устраняет рывки в играх из-за компиляции шейдеров. Шейдеры компилируются заранее, только на локальных ресурсах ПК.
RenoDX (Renovation Engine for DirectX Games) — набор инструментов для модификации игр на DirectX. Позволяет заменять шейдеры, внедрять буферы, добавлять оверлеи, обновлять swapchain и текстурные ресурсы, а также сохранять пользовательские настройки на диск.
Инструмент построен на системе аддонов Reshade, что обеспечивает широкую совместимость с играми. Использование Reshade упрощает работу с хуками DirectX — не требуется патчить исполняемые файлы под конкретные версии игр.
Китайская компания Lisuan Tech опубликовала рекомендованные настройки для 40 игр на своей видеокарте LX 7G100. Карта построена на архитектуре TrueGPU, предзаказы первой партии (30 тыс.) распроданы за 48 часов.
Видеокарта Lisuan LX 7G100 оснащена 12 Гбайт GDDR6 и четырьмя DisplayPort 1.4a. Поддерживается 8K60 HDR со сжатием DSC и API DirectX 12, Vulkan 1.3, OpenGL 4.6, OpenCL 3.0.
7 мая Microsoft представит Game Dev Update — мероприятие для разработчиков с фокусом на Project Helix. Ориентировочный выход консоли — конец 2027 – начало 2028. Подробнее расскажут об интеграции возможностей ПК, но без цен и характеристик.
