Bungie опубликовала обращение к сообществу, признав ошибки последних лет. Руководители студии Пориа Торин и Джош Дин заявили, что команда сбилась с пути, потеряла доверие игроков и лишилась части талантливых сотрудников.
Первым шагом к исправлению разработчики назвали возвращение контента, ранее удалённого из Destiny 2. Помимо кампаний, рейдов и локаций особое внимание уделят освещению, боевой системе и другим механикам игры.
Торин подчеркнул, что без Destiny у Bungie не было бы нынешнего успеха, поэтому серию не забросят — у студии остаётся много историй, которые ещё предстоит рассказать.
Отдельно руководители высказались о Marathon. Шутер получил хорошие оценки критиков, но не собрал достаточно широкой аудитории. Тем не менее поддержку игры прекращать не планируют.
По словам Дина, Marathon никогда не задумывалась как замена Destiny — это важное направление развития студии. Разработчики сосредоточатся на уникальных чертах игры и добавят survival-механики.
В ближайшие месяцы команда, отвечающая за Marathon, расскажет о конкретных планах поддержки. Дин также отметил, что Bungie намерена вернуться к истокам Destiny — с акцентом на таинственную атмосферу, ощущение значимых открытий и объединение игроков со всего мира.
