Бета World of Warcraft Forever уверенно движется к релизу, который запланирован на следующий месяц, и уже сейчас выглядит успешной. Но это всё же тестовая версия, где игроки проверяют границы возможного, а Blizzard реагирует на найденные лазейки.
Яркий пример — игрок jamesja12 опубликовал на Reddit скриншот своей смерти прямо во время вступительного ролика. Причиной стал костёр, который кто-то специально разместил точно в точке появления новых персонажей.
При создании персонажа игрока встречает эффектная катсцена с облётом локации, после чего камера останавливается за спиной героя. Костры в игре обычно приносят пользу — дают баффы и служат местом для общения игроков.
Но костры также наносят урон, если пробежать сквозь пламя. У новых персонажей мало здоровья, поэтому размещённый прямо в точке спавна костёр быстро убивает их ещё до начала игры.
«Кто-то поставил костёр там, где спавнятся новые игроки. Он убил меня прямо во время интро», — написал jamesja12, приложив скриншот.
Большинство комментаторов не возмущены, а скорее впечатлены изобретательностью тролля. Кто-то назвал это «новым смыслом термина кэмпинг спавна», другие восхищались дерзостью шутки.
Война между Ордой и Альянсом — часть игры, и споры о честности гриферства в WoW ведутся уже 20 лет. Но в данном случае пострадавший и виновник — оба орки, так что это скорее внутренняя шалость.
Вероятно, Blizzard пропатчит эту возможность, тем более что пост набрал более 6000 апвоутов. Сам jamesja12 уже отправил репорт об этом «баге» через игровой инструмент.
Тем временем бета WoW Forever столкнулась с наплывом игроков, превысившим ожидания разработчиков — лимит популяции сервера уже приходилось повышать несколько раз.
