Rockstar Games дала эксклюзивное интервью Love Magazine перед релизом GTA 6. Оно посвящено любовной истории Джейсона и Лусии, но там есть и детали о том, как студия создаёт свои миры.
Для Флориды команда изучала культуру Майами и окрестностей. Сначала в поездки уезжает небольшая группа, которая ищет интересные места и истории. Затем подключаются другие сотрудники.
Глава разработки Аарон Гарбут: каждая игра начинается с исследовательских поездок. Сначала небольшая группа проехала от Майами через соседние города и Флорида-Кис до Ки-Уэста.
Машина друзей, многодневная дорога, разговоры о том, что мы хотим создать, и погружение в места и идеи. Это одна из лучших частей проекта.
Гарбут снимает всё на камеру и телефон. В один из дней разработчики летали низко над мангровыми заливами Эверглейдс, а закончили день над стадионом на концерте Бейонсе. По его словам, они попали в местные новости.
Команда общается с местными, ездит с полицейскими и членами банд. Люди приветливы, но некоторые пугают, а истории и места бывают жуткими. Цель: правдоподобный, разнообразный мир с глубиной.
По словам Гарбута, Майами — это крайности: душевные люди, огромное богатство и нищета, излишества, безумие и желание выставить всё напоказ. Эти впечатления неожиданными путями попадают в игру.
Среди таких путей могут быть реплики прохожих, радиошоу и реклама. Rockstar не считает этот контент второстепенным: мир, где игроки проведут сотни часов, должен быть цельным.
Действие GTA 6 происходит в наше время, но студия намеренно не воспроизводит реальные вирусные моменты. Из-за долгой разработки такие отсылки быстро устаревают, как это случилось с Borderlands.
Вместо этого сатира строится на современной культуре, теориях заговора и «странных реакциях людей на события».
Также баскетбольный клуб Miami Heat анонсировал особый матч: команда выйдет в форме GTA 6 на тематической арене.
