Rockstar Games собрала для GTA 6 отдельные команды сценаристов, которые отвечают за «фоновый шум»: диалоги прохожих, рекламу и юмор. Релиз ожидается в следующем месяце.
Об этом рассказал Руперт Хамфрис, старший вице-президент по повествованию, в интервью Love Magazine (выпуск от 5 октября).
За атмосферу мира отвечают:
команда авторов диалогов пешеходов в Лос-Анджелесе;
сценаристы рекламы и комедии в Нью-Йорке, Лос-Анджелесе и Лондоне.
«Мы все разделяем чувство юмора и желание повеселиться над абсурдностью людей, медиа и рекламы».
По словам Хамфриса, никто в студии не считает это фоном. Это часть «гобелена» игры, которая создаёт ощущение жизни в безумном мире.
С первой GTA Rockstar рассказывает необычные истории через диалоги NPC и радиостанции, и GTA 6 продолжит эту традицию.
