Capcom рассказала IGN, как будет использовать ИИ в RE Engine. На ежегодной конференции для соискателей 2 октября программист Сатоши Исида представил проект REX (RE Next Engine).
Вместо нового движка с нуля студия будет улучшать RE Engine по частям. Упоминание ИИ в этом плане насторожило фанатов.
Представитель Capcom объяснил: игры становятся всё масштабнее и требуют огромных ресурсов и времени. ИИ должен повысить эффективность разработчиков:
улучшение инструментов разработки;
тестирование игрового кода;
анализ больших массивов данных.
Генеративный ИИ, создающий контент по запросу, Capcom использовать в играх не планирует. ИИ нужен только для ускорения процессов и повышения эффективности команд.
То же студия говорила в марте на собрании акционеров:
«Мы не будем внедрять в игры ассеты, созданные ИИ. Но планируем активно использовать его для повышения эффективности разработки: изучаем применение в графике, звуке и программировании.»
Среди ближайших игр Capcom — Resident Evil Veronica и Mega Man: Dual Override.
