Sonata

Capcom будет использовать ИИ в RE Engine, но не для создания контента

image source

Capcom рассказала IGN, как будет использовать ИИ в RE Engine. На ежегодной конференции для соискателей 2 октября программист Сатоши Исида представил проект REX (RE Next Engine).

Вместо нового движка с нуля студия будет улучшать RE Engine по частям. Упоминание ИИ в этом плане насторожило фанатов.

Представитель Capcom объяснил: игры становятся всё масштабнее и требуют огромных ресурсов и времени. ИИ должен повысить эффективность разработчиков:

  • улучшение инструментов разработки;

  • тестирование игрового кода;

  • анализ больших массивов данных.

Генеративный ИИ, создающий контент по запросу, Capcom использовать в играх не планирует. ИИ нужен только для ускорения процессов и повышения эффективности команд.

То же студия говорила в марте на собрании акционеров:

«Мы не будем внедрять в игры ассеты, созданные ИИ. Но планируем активно использовать его для повышения эффективности разработки: изучаем применение в графике, звуке и программировании.»

Среди ближайших игр Capcom — Resident Evil Veronica и Mega Man: Dual Override.

источник

Загрузка страницы