В GTA 6 появится скриптовая система потоотделения: персонажи будут потеть тем сильнее, чем больше усилий вкладывают в действие. Об этом рассказал журналист Bloomberg Джейсон Шрайер в видеоприложении к своей статье о создании игры. Ему это описали в Rockstar.
Система, судя по всему, касается не только протагонистов Джейсона и Люсии, но и любых других персонажей. В ночном клубе Люсия будет потеть сильнее, если активно танцует, а Джейсон — если интенсивнее тренируется.
Возможно, систему уже можно было заметить. В расширенном видео GTA VI, вышедшем в августе, Люсия танцует в клубе, и её кожа заметно блестит. Но это может быть и игра света.
Такая детализация выходит за рамки всего, что делали в играх, и отчасти объясняет, почему разработка заняла восемь лет, а бюджет, по-видимому, стал рекордным для индустрии (но не более $1,5 млрд).
Согласно статье Bloomberg, Rockstar открыла в Лос-Анджелесе новую студию с сценаристами, продюсерами и режиссёрами только для создания NPC.
Игру несколько раз переносили, и каждый раз Rockstar объясняла это стремлением к совершенству. Релиз GTA 6 ожидается в следующем месяце.
