DS

EDGE раскрыл детали GTA VI после полуторачасовой сессии

image source

Журнал EDGE опубликовал материал по итогам знакомства с GTA VI: полуторачасовую игровую сессию проходил соруководитель производства Роб Нельсон, а не журналист издания.

image source

По данным EDGE, в шестой части значительно больше внутренних интерьеров, чем в прошлых играх.

image source

Аарон Гарбут, один из руководителей производства, отметил, что до сих пор находит в GTA VI новые для себя места: даже небольшими локациями занимались собственные команды дизайнеров и художников.

image source

Ключевые детали из материала:

image source
  • NPC получили больше 600 тысяч уникальных анимаций и собственные черты характера для реакций на Джейсона и Лусию.

  • «Преступный профиль» и уровень отношений героев влияют на сюжет, но отказаться от преступной карьеры они не могут.

  • По общей площади карта GTA VI почти достигает совокупных размеров GTA IV, GTA V и Red Dead Redemption 2 — ставка сделана на ручную проработку локаций.

  • Работают системы автобусного и железнодорожного транспорта по расписанию, машину вызывают через приложение, полный арсенал оружия хранится в багажнике.

  • Продолжительность дней и ночей значительно увеличили по сравнению с GTA V после тестов таймингов прошлой части.

В новом эпизоде «Южного парка» показали геймплейный фрагмент GTA VI, а на стриминговых сервисах стала доступна песня «Pusher» от Justice и Gesaffelstein.

источник

Загрузка страницы