Корейский ресурс QuasarZone протестировал влияние технологии DLSS 5 на температуру и энергопотребление видеокарт Nvidia GeForce RTX 5090 и RTX 5080. Поводом стали случаи оплавления разъёмов питания у пользователей, тестировавших новую технологию нейронного рендеринга.
В игре Cyberpunk 2077 (4K, Ultra, DLSS «Качество», 20 минут, 27,5±0,5°C) температура разъёма 12V-2×6 на RTX 5090 Founders Edition с включённым DLSS 5 выросла с 80,9 до 91,7°C со стороны сигнальных контактов и с 77,1 до 83,4°C со стороны защёлки.
У RTX 5080 FE нагрев оказался значительно меньше — 48,6 и 52,2°C в тех же точках при включённом DLSS 5.
По данным HWiNFO, среднее энергопотребление RTX 5090 после включения DLSS 5 выросло с 509,2 до 575,1 Вт, у RTX 5080 — с 298,2 до 350,3 Вт. Обе карты вышли на уровень, близкий к предельным значениям мощности.
Внешние замеры через PCAT показали ещё более высокие цифры за счёт кратковременных всплесков: общая мощность RTX 5090 выросла со среднего значения 527,3 до 593,9 Вт, пиковая — с 582,5 до 658,0 Вт.
Через разъём 12V-2×6 средний показатель составил 582,7 Вт (пик — 646,7 Вт) против 516,5 и 571,7 Вт без DLSS 5.
Температура самого GPU выросла не так сильно: средняя — с 79,4 до 83,0°C, пиковая — с 82,3 до 86,3°C. Самой горячей точкой оказался именно разъём питания, а не ядро видеокарты.
На Asus ROG Astral RTX 5090 с лимитом 575 Вт замерили ток на каждом из шести контактов разъёма. Без DLSS 5 показатели держались в диапазоне 6,94–7,47 А, с включённой технологией — 7,83–8,51 А.
Все значения оставались ниже спецификационного предела в 9,2 А, но разброс между самым нагруженным и наименее нагруженным контактами достиг около 0,7 А.
Был смоделирован сценарий отказа одного контакта из-за износа. Без DLSS 5 ток на оставшемся нагруженном контакте достиг бы 8,9 А. С включённым DLSS 5 показатель вырос бы до 10,1 А — выше допустимого предела в 9,2 А.
