Брюс Несмит, ветеран Bethesda и ведущий дизайнер Skyrim (2011), за последние двадцать лет внёс заметный вклад во все части Fallout от Bethesda Game Studios.
Бывший ведущий дизайнер Skyrim Брюс Несмит рассказал, как игроки вели себя в игре после релиза в 2011 году. Главной целью Bethesda Game Studios было дать «настоящее чувство свободы».
Bethesda Game Studios уже начала работу над Fallout 5, но об игре пока ничего не известно, включая место действия. Именно сеттинг задаёт тон, локации, сюжет, существ и фракции.
