Модмейкер Frederik Wessberg is a Nerd показал на YouTube мод Seamless Landings для Starfield. Он убирает загрузочные экраны при посадке на планеты и луны, как в No Man's Sky.
Bethesda продолжает работать над новым DLC для Starfield, но сиквела в ближайшее время ждать не стоит.
Ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кульманн рассказал в интервью FRVR о трудностях разработки игры. По его словам, проект стал первым по-настоящему мульти-студийным для Bethesda, из-за чего любые изменения проходили через длинную цепочку согласований и занимали в два-три раза больше времени.
Разработчики Bethesda Game Studios предпочли бы сразу заняться The Elder Scrolls VI, но руководитель студии Тодд Говард настоял на создании Starfield. Об этом рассказал ведущий дизайнер Skyrim Курт Кулманн в интервью FRVR.
Бывший разработчик Bethesda Нейт Перкипайл, работавший над Skyrim, Fallout 3, Fallout 4 и Fallout 76, рассказал, как бы он спроектировал Starfield, если бы решение оставалось за ним. Его версия игры выглядела бы совсем иначе.
Моддер 0xBobby выпустил для Starfield модификацию Seamless Planet Takeoffs SFSE, которая делает взлёты с планет более бесшовными — спустя почти три года после релиза игры.
Последние крупные обновления для Starfield вышли в апреле — тогда же игру портировали на PS5.
Согласно новому отчету Bloomberg, реструктуризация Xbox в Microsoft заставит Bethesda сосредоточиться на пяти франшизах: Fallout, The Elder Scrolls, Wolfenstein, Doom и Quake.
